【崩壊3rd】人為的崩落フカがついにプレイアブル化! キャラの紹介と今後の環境予測【1月18日アプデ予測】
第一部最終章での登場から1年の時を経て1.5部でも活躍した人為的崩落を行ったフカが遂に追加されます。
コンテンツ
フカ「浮生・渡世の羽」追加
1月18日にアップデートが予想されるVer.7.2では迦楼羅の力を開放したフカがプレイアブルキャラとして登場します。
初期Sランクキャラとなり、役割としては生物タイプの炎アタッカーです。
サポート効果等は持っておらず、純粋なアタッカーとしての運用が基本となるキャラですが、最新キャラということでその分アタッカーとしての性能は現在トップアタッカーという評価が多い月下と同等のレベルと言えると思います。
今回は先行テストで実際に試してみることができたので、印象としては以下のような内容でした。

浮生フカは最新キャラということで炎アタッカーの中では最もダメージ効率の良いアタッカーと言えると思います。
単純なダメージが大きいだけでなく、浮生フカは出場から短期間で一気にダメージが稼ぐのが得意です。
これまでのアタッカーは真理のサポート時間を基準に15秒ほどかけてダメージを稼いでいましたが、同等のダメージを浮生フカは出場から8秒ほどで稼ぎ切ることができます。
一方でそれ以降はあまりダメージを伸ばすことができないので、15秒間攻撃し続けても+20%くらいしかダメージは伸ばすことができませんでした。

浄罪七雷装備の雷の律者のようにダメージ効率の良い行動だけを行って、サポート効果の時間が余っていてもさっさと退場してしまうのが浮生フカの動きとしては強く感じました。
性能だけでなく演出が派手で使っていて楽しいキャラだなとも思いました。


拳撃と足技の2つの形態を駆使して戦うため、若干難しめのキャラかも知れませんが、それに見合った性能をしていると思うのでぜひ使ってみて欲しいです。
炎アタッカーですが浮生フカは燃焼環境とはあまり相性がよくありません。シーリンのような燃焼扱いのダメージを持っていないだけでなく、燃焼の付与自体も自身では行うことができません。幸い最適編成にAIちゃんがサポートとして入るので、そちらでカバーは可能です。
またもう一つの懸念点としてはモチーフ聖痕への依存度の高さです。聖痕の性能自体が優秀というのもあって、追加されたばかりの炎G4聖痕やそれ以外の炎聖痕を使用した場合、モチーフ聖痕に比べて基本的に70%以下までダメージが低下してしまします。
ただし、浮生フカについては装備が揃えやすい仕様のガチャで登場予定です。
浮生フカはキャラガチャから装備も入手可能

浮生フカが入手できる限定補給については指定回数毎にモチーフ装備も入手可能な旨が発表されています。

これは恐らく昨年の同時期に行われた真理の律者のガチャと同じ、60回、110回、150回、190回でモチーフ装備の選択箱が入手できる仕様になると思われます。

キャラのランクアップとの兼ね合いでキャラガチャをどのくらい回すか検討してみてください。詳しくは過去に動画で解説しているのでこちらも参考にしてみてください。
聖痕製造にツルゲーネフ追加

こちらは先行テストからの情報となりますが、Ver.7.2から聖痕製造に遂にツルゲーネフが追加されます。
元々はハッカーバニー用のモチーフ聖痕でしたが、氷パーティ以外にも使用できる非常に汎用性の高い元素サポート聖痕です。





2021年に登場した聖痕なため最新のサポート聖痕にはやや劣りますが、それでも上記のような現在主流の各元素サポーターには全員と相性が良いので、持っていない場合は是非製造しておくと良いです。
ツルゲーネフは3セットスキルやCのスキルがハッカーバニー以外ではあまり意味がないのでTとBだけ製造すればOKです。Cには水着や、炎ならフカ・楽師やアスラウグ、雷ならテスラバンドやヴィルヴィ(イベント聖痕)、氷なら葉采章などを装備させてあげると良いです。元素シールドを持つ敵相手であればパガニーニも良いですね。
AIちゃんは武器による立ち回りの変化もないので、浮生フカに合わせて炎サポートも揃えたい場合はAIちゃんにツルゲーネフという組み合わわせもおすすめです。
今後の環境予測
Ver.7.2では炎環境が大きく変わりそうです。


まず、タイプが同じスターアンカーは2020年12月から続いた生物炎アタッカー1番手としての座を譲りそうですね。
また、タイプ相性がない場合の汎用炎アタッカーとしては終焉の律者が使われることが多くありましたが、ここも浮生フカが1番手となりそうです。虚三家編成はVer.7.2以降、神秘主義、実存主義を中心とした虚数環境やベナレス、ケビンといった複数元素の編成が必要な場合などで活躍していくこととなりそうです。



また、汎用生物アタッカーとしても浮生フカが1番手となりそうですね。特にアポニアは月下との競合もあるため、今後エンドコンテンツでの活躍はかなり減ってしまいそうな気がします。
浮生フカはガチャ仕様からS2ランクやSSランクで使用する方も多くなりそうなので、炎、生物アタッカーの1番手としてエンドコンテンツでの十分な活躍が期待できそうです。

以上がver.7.2で追加される浮生フカを中心としたアプデ内容の紹介です。他にも衣装追加やフカと識ちゃんが主役のイベントなども開催されるようなので楽しみですね。

初コメ失礼致します。
最近始めたもので、配布で識の律者を入手しました。
浮生フカを引く前提の場合、識律は物識らずか虚無の鍵どちらを揃えた方が良いと思われますか?
手持ち物理には天元OS・死生OS(どちらも0凸)がいます。
アドバイスいただけると嬉しいです。
私は記事主のすってぃさんではありませんが失礼します。
今回追加される浮生フカは炎生物アタッカーなので物理アタッカー・サポーターの識の律者と同じパーティに編成することはないため、あまり気にしなくていいと思います。アタッカー運用したいなら物識らず、サポーター運用したいのなら虚無の鍵で良いと思います。
聖痕に関しては自分はどちらも持っていないのでアドバイスできませんが何かの参考になると幸いです。
失礼しました。
返信ありがとうございます!
説明不足ですみません!識律採用パターンで色々考えた末迷っているのが、
①死生を物理異能アタッカー運用して識律をサポートに回したパーティ
②浮生フカにより汎用性減の可能性は高いが、識律を物理生物アタッカーとして運用したパーティ
上記の2択かなと思いまして、どちらで行こうか悩ましい状況です。
①に関しては「異能アタッカー」という点だけで見ると、確保済みの律エリ、確保予定のテレサも控えているので、汎用性は①②ともに大差ないのかなとも思っています。
そこまでくるともう好みの問題という感じになるんでしょうかね?
※そもそも採用パターンの検討違いであればご容赦ください!
返信した匿名の方ではないのであれですが
私が使っているのでメインを識律にする物理パは②の方の
【識律(物識らず)、プロメテウス(SPキャラ)、死生】です。
上位を目指すとかじゃなければ生物異能機械あたりの相性はあまり気にしなくてもなんとかなります
どちらかといえば、【物理、元素、出血、量子】こっちのほうを重視した方がいいです。やっていくうちに物理しかダメージ入らない奴とか、出血以外大したダメージ入らん奴とか雷は聞くけど氷はダメージ半減とか、量子バリアみたいの剥がさないダメージ通りにくいとかあるので。
聞きたい事と違うこと言ってたらすいません
返信ありがとうございます!
なるほど、攻撃手段が限定される敵パターンが多く存在するんですね…。
タイプ相性に囚われすぎていたので助かりました。
となると、①②どちらでも問題なさそうなので、②のメイン識律パで一旦考えようかと思います!
お二方ご助力いただき感謝です🙏
色んな方がすでに答えてくださってますが、一応戦力的な面で見ると死生がいるのであれば識は使わなくても現在はなんとかなるキャラです。
推しということであれば後から追加された物識らずのアタッカー運用のほうが長く活躍できる可能性が高いと思います。サポ運用は現状必須が死生アタッカー運用の場合のみで、エンドコンテンツでは2ver.に1回使うかどうかといったところですね。また、その環境もアタッカーを置かない物理3サポ編成などでもある程度対応可能です。
あとはサポーター運用であれば虚無の鍵の他に纏雲の袖(拂曇の手)でも良いです。今後選択箱の配布や、累計消費の交換などもあるかもしれないのでその辺りを待つのも良いと思います。
すってぃさん!返信ありがとうございます!
サポ運用の方は結構使い道が少なくなってきているんですね…。
代用もできるのであれば、今後イベ配布等があったらいいな程度に考えて良さそうですね。
識律に惹かれて始めたところもあるので、次回PU来た際は比較して長く活躍できそうな物識らずの確保を優先したいと思います!
Alちゃん以外に適切なサポートキャラクターはいますか?
(現状、ワタリちゃんと墨フカさんしかいません。)
また、190回も引いて確実にssって難しいでしょうか?
浮生フカのサポート候補としてはAI、真理、綺羅あたりが候補です。ワタリガラスと雲墨丹心も使えなくはないですが、EP周りがかなりきつくなるのと、燃焼or時空断裂のQTE条件が満たしにくくなります。
190回まで引く場合、キャラを3回引ければSSランクになります。平均60回なので可能性は十分あると思いますが、確実にとは言えないですね。