【崩壊3rd】作戦工房で貞儀は交換すべき? マシュマロ相談回答 1月21日~27日分
毎週金曜日の生放送内で回答しているマシュマロ回答のまとめです。
相談ある方はこちらからどうぞ
まず、今週は聖痕貞儀についての相談が多かったのでまとめて回答します。



まずはフィッシュルのモチーフ聖痕である貞儀の今後についてです。

現在雷サポートについては真理の律者登場により争いが激化しており、モチーフ装備一式が揃っている前提であれば雷パにおける優先度はエデン>真理>フィッシュルの順番になると思います。
そのため貞儀も必須聖痕では無くなってきますが、真理の律者は炎パーティに優先的に使用したほうが伸びしろが大きいので記憶戦場で炎パと雷パを同時に使用したい場合などはこれまでどおりエデン+フィッシュルでの運用が基本となります。特に雷の律者編成ではツルゲーネフをエデンに装備させたいため、貞儀が無い場合フィッシュルの聖痕に困りやすくなります。
また真理、エデン共運用にはモチーフ武器への依存度が高いので無課金、微課金の場合は武器に影響されずにサポートが可能なフィッシュルが非常に使いやすいです。

他には真理とエデンでのサポートをメインにしつつも、アタッカー用にヘンデル3セットが揃っていない場合はTB2セットを雷の律者やメビウスにアタッカー聖痕として使用することも可能です。
エデンにヘンデルを譲る場合も貞儀が優秀な選択肢になりますが、ヘンデルは基本的に雷の律者に装備させたほうがパーティ全体の火力は上がりやすいです。ただし今ver.で追加された神秘主義のような虚数タイプのキャラにバフがかかる場合はヘンデルをエデンに装備させて雷の律者に貞儀やベナレスを装備させるといった選択肢もあります。
以上、が現環境におけるフィッシュルと貞儀の立ち位置です。今後は雷パーティでの2番手、3番手の選択肢として優秀といった具合になると思います。
雷パーティの装備が十分揃っていないのであれば優秀な選択肢の聖痕です。現在作戦工房で使用する水色の結晶については次のver.6.4と6.5でも各16個まで入手可能なため貞儀を揃えることは十分可能ですが、ver.6.4ではキャラに識の律者追加が予告されているためそちらより優先するほどではないです。識の律者に必要な結晶を確保した上で結晶に余裕があれば貞儀も交換してあげると良いかなと思います。

李素裳とハッカーバニーの基本的な差別化はそのような感じですね。あとは李素裳にはQTE出場時と最後の分岐攻撃時に3秒間の時空断裂が発生するので記憶戦場のスコアアタックで有利となりやすいところがあります。
李素裳、フェリス、ハッカーバニーについてはサポート性能としてはかなり良い勝負をしていて、エンドコンテンツでは未だにハッカーバニーも出番が多いです。基本的には装備の完成度が高いキャラを優先して使用してあげると良いと思います。

雷律とアポニア両方に使用するのであれば基本的にはヘンデルTB2セットを優先すると良いです。Cにはベナレスやリンネといった雷聖痕の他、バステトのような全ダメアップの聖痕も使用可能です。
CB2セットにした場合、ヘンデルCの武器スキル条件がアポニアでは満たしにくいですが、Tにシェイクスピアやモネといった製造聖痕を組み合わせることができるようになるので雷の律者では扱いやすくなります。アポニアでもEPに余裕があれば出場時必殺技>予見者の制裁と使用すれば効果を十分に活かすことができるようになります。
ヘンデルは製造に時間がかかり代用での使用期間も長くなると思うので基本的には余った部位に組み合わせる聖痕に何があるかで検討すると良いと思います。

確認できた限りは李素裳だけかな?と思います。他キャラについては1月1日の新年にあけおめボイスが設定されていましたね。
李素裳は神州(中国モチーフ)出身のキャラなので別途春節用のボイスが準備されていたんじゃないかなといった考察となります。

①浄罪七雷パーティについてはフィッシュルを使用していてもキャラのQTE繋ぎが結構難しいですね。雷の律者からサポーターに戻す場合にQTEが出てしまうと時空断裂がつながってしまったり再出場クールタイムが8秒に延長されてしまったりして上手く繋がりにくくなりますね。
真理使用前提であれば、真理の律者のQTEをオフにして武器スキル・ベクトル解析・分岐攻撃の3つで武装解放を稼ぐようにするとQTEが安定すると思います。
後は星3のクラインがあるとキャラのQTE繋ぎが圧倒的に楽になるのでエンドコンテンツのスコアアタックを頑張りたい方は入手できると良いです。
②理の律者は必殺技発動後の構築エネルギーを溜めるために装備によって取る専用刻印が変わります。
・エデンの星:武器スキルで溜められるので『知識』のみでOK
・真理の境:『解析』で短縮した武器スキルでエネルギーを溜める。火力補助で『知識』も必須
・上記武器なし:『真理』で回避スキルによりエネルギーを溜める。火力補助で『知識』も必須
というような形となります。共通刻印は上2つの場合は螺旋Ⅱを軸にし補助で戒律Ⅱや救世Ⅱ、下の場合は回避スキルの回数を増やしたいので刹那が軸となりダメージ用に群星Ⅱなどを集めていくと良いです。
ピンクの妖精さんは『至純』と『至高』の専用刻印を選択し、必殺技発動後に武器スキルでゲージを回復しながらチャージ攻撃でダメージを与えていくと良いです。



各種スキルの発動条件は発動と命中どちらもあります。スキル説明に発動後と書かれている効果は敵に当たらなくてもOK、命中するとと書かれている場合は敵に当たらないといけません。
AIちゃんの場合はどちらの条件も含まれているため最大効果を発動するためには必殺技を当てたほうが良いですが主要なスキルは必殺技発動とフィールドに残るAimer-Λ(武器スキル扱い)の継続ダメージでも発動できるので状況によって使い分けてあげると良いかなと思います。
同様に武器スキルや分岐/チャージ攻撃などが条件になっているスキルも発動と命中それぞれがあるのでどちらの条件か把握しておくと良いです。


ディラックCはスキル説明からは分かりにくいスキルをしていて、爆発状態中の攻撃には必殺技の+26%と爆発状態の+26%どちらも適用され全ダメ+52%という強力な効果を持っています。
そのため爆発状態を持つ払暁強襲にとっては非常に優秀な聖痕となりますが、爆発状態を持たない双生にとっては相性の悪い聖痕となります。
逆にエリシアCにしてしまうと双生との相性は良くなりますがエリシアTの通常攻撃条件や2セットスキルのチャージ攻撃条件が満たせなくなり払暁強襲のダメージが低下してしまいますね。
エリシアとディラックは相性の良いキャラが全く異なり、上位互換の聖痕ではないのでどちらのキャラを優先したいかで選択してあげると良いと思います。

エンドコンテンツのスコアアタックについては突き詰めるとどれだけぴったり敵のHPを0にできるかという考え方になってきます。

例えばこのような天元の基本コンボを一通り行った場合に合計100ダメージが与えられるとします。
記憶戦場の敵のHPが80しか無い場合はここからどの要素を削ることで最も短い時間で80ダメージを与えられるか考えなくてはいけません。色々試行錯誤した結果、その人が持つキャラや装備等で最速の結果を目指したのが記憶戦場の高スコア動画等になってくるわけです。
ダメージには装備やキャラランク、追加スキルによる攻撃ステータスが関わってくるため元々基本コンビ一式のダメージが95しか出せないという場合はただお手本の真似をするのではなく、なぜそのような動きをしているのかを理解して、自分の場合はこの行動は削らずに基本コンボどおりにしたほうが良いなど理解するための知識も必要になってきますね。
まずはキャラが最もダメージを出せる条件、サポート効果が最大となる条件をしっかり把握して、そこからハイスコアの動画を参考に何を削ったら良いか考えられるようになると安定して高スコアを出しやすくなると思います。

34章に関しては33章までのオープンワールド形式ではなく各ステージ式に戻っているため後から振り返りが可能となっています。
戦闘中等スキップできないイベント等もあるため若干のネタバレは覚悟しないといけませんが報酬にある『ファイナルデスティニー』はこのイベントで入手しない場合今後はガチャからの入手となる旨が予告されているため先に全スキップで34章をクリアするメリットはありますね。
ネタバレ等をあまり気にしないのであれば先に進めてしまっても良いと思います。

まず、天元のパラディンに関しては次のver.で登場が予告された2キャラがどちらも虚数タイプということから今後は対虚数において必須とは言えなくなる可能性が十分にあります。
また、S0天元は戦場ショップでSSSまで育成したピンクの妖精さんに基本的なダメージ効率は負けると思います。そのため今後の天元の重要度に関してはかなり不透明な部分があるといった状況です。
個人的には今から天元を揃えるのであれば物理環境はピンクの妖精さんを軸にして新物理キャラに備えるほうが良いのかなといった印象です。
ピンクの妖精さんはモチーフ武器でダメージ効率が変わるので使用するのであればぜひ狙っていきたいところです。ただし、純粋なガチャからではなく火力補給や累計消費イベントのショップ等を活用して入手していくのが良いと思います。

真理の律者のモチーフ聖痕はサポート効果が全てBを装備することにより発動できる『創造の権能』効果により発動します。
そのためBは必須と言えるのでそこまで装備が揃っているのであればぜひBも入手していきたいです。
あとは装備補給から既に3ヶ所装備を入手しているのであれば最後の聖痕は1.24%の一点狙いとなるため50回のてんじょうまでかかってしまう可能性は十分あります。今回はキャラガチャでも聖痕が選択できるアイテムが入手できるのでそちらまでの残り回数とも比較しながら狙っていくと良いと思います。


育成したい装備が多い場合霊魂の結晶は枯渇しがちになるとは思いますが戦場ショップでの交換はおすすめしません。
戦場ショップに並んでいるSキャラはそのまま使用しなくても、入手することで基地ステータスバフの効果が全キャラに適用されます。

キャラを一通り入手、ランクアップするとここまで大きな効果までなるのでなるべくキャラは集めていきたいですね。
各キャラがどのような効果を持っているかはこちらを参考にしてみてください。

葉采章はダメージサポート効果を持つTC2セットが基本です。Bにニュートンを組み合わせることもできます。
装備させるキャラは現在の環境では退場後にも待機中に自身でダメージを与えて効果を再発動できるキャラが基本となります。
良く使用されるサポートキャラの中ではAIちゃん、ワタリガラス、フェリス、李素裳、ハッカーバニー辺りが候補になりますね。召喚物の攻撃では効果を発動できないので真理、フィッシュル辺りとは相性の悪い聖痕です。

PCでゲームをするのであればCPUよりもGPU(グラボ)の性能が重要となります。
CPUは4コア程度でも問題ないことが多いですがCore i5やRyzen 5の6コア程あれば多くのゲームが問題無く動作すると思います。
GPUに関しては数万円から20万円程度のものまでありピンキリです。崩壊3rdであればPCゲームの中では非常に軽い部類なのでGTX1650やRX6400のようなエントリークラスの性能でも十分動きます。
原神、スタレに関してはもう少しスペックが必要となり、今後アプデにより負荷が増えることも予想されるため余裕を見てRTX3060やRX6600XTくらいのグラボを考えておいた方が良いかなと思います。
また、ゲームの負荷は解像度の設定によっても大きく変わるため今回はフルHD(1920×1080)前提の話です。4Kなどを考える場合は10万円台後半のグラボがあったほうが良いです。
ちなみに私のPCはCPU:Ryzen7 3700X、GPU:RTX3070の組み合わせです。フルHDで配信しながらでも余裕を持ってプレイ可能です。
虚境ショップについては恐らくエーテルの燃素を使用してG2~4の結晶を交換しても良いかという意味かと思います。最終的には結晶よりもエーテルの方が枯渇しがちではありますが、その聖痕の製造により深淵、記憶戦場、古の楽園といったコンテンツがクリアしやすくなるのであれば利用してしまっても良いかと思います。
最終的な聖痕の完成は遅れるかもしれませんが、その間の各種エンドコンテンツで入手できる報酬の量が増えるのであれば全体的な効率ではメリットがあると思います。

新艦長補給は90日間実施されていると想うので急ぎで揃えにいかなくても良いのかなと思います。
人の律者は現時点でトップアタッカーの一人ではありますが登場から半年は経過しているのでガチャは基本新キャラ、装備優先がおすすめです。場合によっては他装備のすり抜け等で入手できる可能性も0ではないので余裕がある場合に最後のBを狙いに行く位で良いと思います。
また、真理の律者と人の律者はシナジーがないため同じパーティに編成することが基本的には無く、記憶戦場等でそれぞれ別パーティでの運用が基本になります。同じ氷元素キャラということもあるのでまずはそれ以外の元素や物理パーティが組めるように強化していくほうがおすすめです。

フィッシュルに葉采章を装備させるのであればサポートの継続時間が短いのでエデン必殺技からの分岐攻撃で時空断裂発動>フィッシュルQTEのみ>メインアタッカー出場という流れにすると良いと思います。
いずれにしても現在の状況だとサポート聖痕が足りていないのでフカ・衛戍があれば上記運用でエデンに装備させても良いですし、フィッシュルに装備させてエデンに葉采章と貞儀Bを装備させ、フィッシュル必殺技からの武器スキルQTE>エデンQTEのみ(モチーフ武器必須)>メインアタッカーという運用どちらも可能となるので製造してあげると良いですね。

銀翼モチーフのCに関しては全ダメバフの+30%、真理についてはモチーフC全ダメデバフの+30%となるため基本的には現在は銀翼TB+ブローニャCで使われることが多いですね。
ダメージバフのみでのモチーフ一式との比較では15%程上昇が期待できますが、モチーフ3セットの追加ダメージは10%程のダメージ効率アップが期待できるためブローニャ側の追加スキルを揃えにくいところを考えるとそこまで大きな差にはなりにくいかなと思います。

真理はモチーフとツルゲーネフ以外の聖痕での運用が難しいキャラなので基本的にツルゲーネフは真理に優先して使用するのがおすすめです。
逆にAIちゃんはフィールドに残るAimerで自身扱いのダメージを発生でき、自身のEP回復が優秀なため必殺技も使いやすいので葉采章やフカ・衛戍、アイリーンといった聖痕も扱うことができます。
雷の場合は貞儀が揃っているのであればフィッシュルを優先し、モチーフ聖痕が無いのであれば無理に真理は採用せずに今まで通りツルゲーネフ装備のエデンのままでも良いのかなと思います。

最後に胃もたれするマロです笑
缶ちゃんに関しては確認した限りだと現実の前文明には存在せず、楽園にフェリスの記憶体を作った時に勝手に現れたと言われてましたね。
強さなどの記載に関しては見つけることができなかったので知っている方がいればどの辺りの会話にあったか教えてください。
以上、今週分の相談回答です。参考にしてみてください。

