【崩壊3rd】真理の律者の聖痕は2セットでも妥協可能? マシュマロ相談回答 1月14日~20日分
毎週金曜日の生放送内で回答しているマシュマロ回答のまとめです。
相談ある方はこちらからどうぞ


サポート運用の場合はこれくらいの差にはなるのでC無しでも十分運用は可能かなと思います。

ただしアタッカーの場合はCが無いと自身のダメージがガクッと下がってしまうのでアタッカー性能を重視するかどうかですね。
現状アタッカーとして必須なのは今ver.で登場した神秘主義がメインとなり、他は天元の物理パで対応可能かと思います。逆に天元物理パが揃っていないのであれば神秘主義以外の虚数敵に対しても活躍可能なのでCも揃えておくと良いかなと思います。

型落ちという意味がどのレベルを指すのかはわかりませんが、エンドコンテンツの出番という意味であれば同じ氷元素の異能タイプアタッカーが追加されない限りは無くならないと思います。
逆にこのゲームはタイプ相性が非常に大事なので新キャラでも相性不利であれば基本的に最適キャラとして使用はしません。
現時点でも雷の律者やスターアンカーといった2020年に登場したキャラも活躍しているので人の律者もあと1年以上は活躍することが十分考えられますね。

レーウェンフックを使用する場合は3セットスキルがあまり意味がないのでレーウェンフックTB+タレスCで使用したほうがダメージは伸びます。
また、劫滅を持っていない場合はチャージ攻撃がダメージソースとなるのでタレスTC+伏義Bも相性が良いです。
上記の聖痕を揃えられれば今使用している聖痕から1.5~2倍程ダメージが伸びると思います。

桜花の誓約は超限化することで炎デバフの付与が可能となり炎サポート用の武器として過去には活躍しましたが、ワタリガラス登場よりも以前の話となり、現在は戦闘用として使用されることは基本的になくなりました。

ただし、神の鍵システムの解放が行われるため誓約の十字架とどちらも持っていない場合は桜花の誓約を製造することで雷ダメージアップのアクティブスキルが使用可能となります。
スコアアタック系で便利な効果となるので余裕があれば製造しておくと良いです。G1素材で製造できるので万象虚境を周回するよりも戦術特訓で素材が溜まったら製造するといった形が良いと思います。

リンネCでも問題ないです。
今後強化を考えるのであればヘンデルCから製造し、ヘンデル3セットにできると更に伸びますね。
武器に関しては現在の環境で活躍させるのであれば浄罪七雷か少なくとも神罰の鍵は欲しいところです。


幽夜のワルツはダメージサポートが最も効果の薄まりやすい雷ダメージバフ枠で、効果量もLv50まで強化した場合でも15%と少ないためアタッカーのダメージはあまり伸びません。
ダメージサポートよりもフィッシュル自身のダメージを伸ばすために使用すると良い武器です。そのため現在の環境ではあまり優秀とは良いにくい武器となるため作戦工房での交換はおすすめしません。
エデンと違いフィッシュルは武器の有無に関係なくサポート効果をしっかり発揮できる点が魅力のキャラです。

聖痕ヴィルヴィはジェネリックテスラバンドですね。
効果量の差5%は先程のフィッシュルの武器と同様に効果が薄まりやすい雷ダメージバフ枠なので妥協しても全然問題ない差です。
他に製造したい聖痕があればそちらを優先してあげましょう。

遺跡は2週間ごとにリセットされるので都度挑戦していくことで鍵は集めていくことが可能です。

おすすめ紹介の動画を作成したので参考にしてみてください。
2セットスキルが優秀なのであと1箇所にG1聖痕などを組み合わせてあげると比較的簡単にある程度の火力を確保できる優秀な聖痕です。

赤いリングが最大に広がるタイミングなので的に近づきすぎるとリングが見づらくなるかもしれません。あとは回避ではなくフェリスの急襲のような無敵系の攻撃でやり過ごしてしまうのも一つです。
リングが登場するタイミングは自分に向かってくる種の発射が5回行われた後と覚えておくと良いと思います。

最大ダメージであればもちろん伏義とクレオパトラを使用した麻痺特化編成の方がダメージは伸びますが、こちらはどのように麻痺を付与するかという問題があるので扱いは非常に難しいです。
雷の律者は浄罪七雷や神罰の鍵の武器スキルが必須となりますし、アポニアはそもそも自身で麻痺を付与することができません。雷の製造聖痕はG1G2があまり優秀とは言えないので紹介している組み合わせです。
初心者の方は条件が使いやすいイベント聖痕2つを使用した編成を使用したほうが安定してダメージは伸ばすことができると思います。


楽園に登場するRPC-6626はシールドの色が水色なので氷元素ダメージのみ削りやすいシールドとなっています。
そのため氷元素キャラ以外は基本的に選択しないほうが良いボスとなっています。
挑戦前に特徴を確認することができないのはちょっと不親切ですね。


勿忘の主な聖痕セットの比較はこのような感じです。
柳七は最大倍率こそアナに迫りますが条件に武器スキル命中とEP100以上消費があるため勿忘ではやや使いにくい印象です。
敵の5m以内であればダメージソースの分岐攻撃に最大倍率が乗るアナとの使い勝手の差はそれなりにありますね。
ただし、勿忘自体が現在は古の楽園くらいでしかなかなか出番が無いのでよっぽど思い入れがあるということでなければアナは不要というレベルかとは思います。

キャロル&パガニーニも揃っていないのであればセザンヌTBは物理編成で活躍しやすくなるので揃えておくと良いですね。
ただし今回のガチャに限らず復刻系のガチャは今後の新キャラ&装備を揃えるのに支障が出るのであれば引かないほうが良いです。

冷たい言い方になるかもしれませんが、楽しくないのであれば続けなくても良いかなと思います。あくまでゲームは楽しいからやるものだと思うので。
恐らく崩壊3rdのエンドコンテンツを続けられる方というのはそういった苦戦した敵を倒せるようになったり、前回よりも良いスコアを出せるようになることに楽しみを感じる方かなと。
私自身も始めたばかりの頃は月パスメインの微課金で続けていましたがそれでもエンドコンテンツは楽しいと感じていた側の人間なので。今でもエンドコンテンツは何度もリトライしてスコアを出しています。
一応記憶戦場SSSボスを倒すだけであれば左下のバフモードをONにすればスコアは低くなりますが撃破報酬は入手可能になると思います。


物理と雷どちらもほとんど足りていないという状況なのですぐにはといったところですね。基本的には今後追加される新キャラ、装備を頼りに強化していくのが良いと思います。
一応物理は累計消費ショップ等でピンクの妖精さんの武器が確保できたらキャラ自身を確保して聖痕エリシアを製造。識律+グレーシュと組ませる。
雷はガチャで浄罪七雷を狙い、ヘンデル3セットを製造。雷律+真理+フェリスで編成。
辺りがなるべく消費を抑えた強化方針になるかと思いますがG4聖痕3セットが半年コースなのでその間に新キャラが出てきそうな気もしますね。

今回の雷、物理それぞれのイベント聖痕について純粋な性能であれば雷<物理だと思います。
ただし物理はG2のミケが非常に優秀なのでどちらも不足している場合はイベント聖痕は雷を優先し、物理はミケを製造するというのがバランスよく強化できると思います。
物理キャラのCをプランクにするのは必殺技、爆発状態、QTE、武器スキルのダメージを期待しないキャラであれば良いです。天元のような必殺技や武器スキルがダメージソースになるキャラ、月魄のように爆発状態を持つキャラは相性が悪くなります。
G1とG2ということで製造コストも安く済み、多くのキャラに使いまわしもしやすいのでエカチェリーナの方が基本的にはおすすめしています。
被ダメアップについては通常はあまり気になりませんが、古の楽園で使用する場合のみは非常に辛くなるので使用しないほうが良いです。

李素裳に装備させる武器で最も必要とされる効果はEP回復なので翠羽落花での運用はおすすめしません。
李素裳は必殺技で主なサポート効果が発動となりEPを最大175消費しますが、その内70を武器スキルで回復します。モチーフ武器がない場合はその70を自身の攻撃等で稼がないといけなくなるので出場時間が伸び、チーム全体のダメージ効率が悪くなってしまいますね。



公式のキャラ解説からの紹介ですが真理の律者は『知能』『真解』の刻印を選択して戦う必殺技軸の編成と、『構造』『接続』の刻印を選択して武器スキルと分岐攻撃を軸にして戦う編成があります。
あとはそれぞれの戦い方に合わせた共通刻印を組み合わせていくこととなりますが、現在の古の楽園は『戒律Ⅱ』『螺旋Ⅱ』『群星Ⅱ』が非常に強力な共通刻印となるので、最初に集める刻印はこの3つの中から相性が良いものを選択していくと良いです。

軒轅・パルスハンドガンで付与できる脆弱は4秒と短いため、現在の環境ではダメージアップ効果としての活用は難しく主にQTEトリガー用と考えたほうが良いです。
今回のホム判子で交換できる装備で性能的におすすめというものは特に無いですね。今後もおすすめがあれば都度紹介はしていきたいと思っています。



パッシブスキルと分岐攻撃でどちらも『真理の名』という同じ名称を使用していますがキャラ解説の際に色々検証した限りはそれぞれ別効果と考えるのが良さそうです。
パッシブスキルは常時出場キャラに元素ダメバフ+10%の効果。
分岐攻撃は使用後真理に氷ダメバフ+30%、そのまま退場すると炎と雷ダメバフ・デバフ30%ずつという認識で問題ないです。
また、サポート効果には表示が出るものと出ないものがあり、今回の真理の律者のサポートは表示されないようですね。

製造聖痕は基本的に直接製造したほうが合計の素材数は少なく済みます。
聖痕昇華はすでに素材となる聖痕を持っていてその聖痕が不要な場合に少しだけ楽に製造できるようになるよといったものです。
現時点で聖痕昇華しかないレーウェンフックは炎のG4聖痕が追加されるタイミングで直接製造が追加されると思います。

その4つについては現環境で使用されていないので素材にしてしまっても問題はないかなと思います。
ただし、武器共鳴4000個についてはトカマク400個にもできるのでラインナップに今回分解するような武器と同様に優秀な装備が少ない置換空間を利用するのはあまりおすすめしません。

PS4のコントローラーは『DirectInput』というWindowsで一般的な『Xinput』とは違う入力方式となっています。
そのためゲームでそのまま使用できるかはソフト側での対応等が必要となり、崩壊3rdでは対応していないため色々と面倒です。
過去には私もPS4コントローラを使用していたことも有りましたがwindowsのアップデート等でも不具合が出たりしたので現在は下記のPC向け無線コントローラを使用しています。耐久性はあまり期待できませんが

今週の怪文書。
学寮の快適度については各部屋の設置上限分だけ手持ちの家具の中から快適度上位の数値が加算されるという仕組みです。
そのためその設置上限数分だけ快適度の高い家具を製造していくと快適度も上がっていきます。
詳しくは過去に解説しているのでこちらを参考に。

個人的には装備ガチャを30連回して聖痕2ヶ所か武器1+聖痕1を狙い聖痕3セットか武器+聖痕2セットで運用できるようにしたいところですね。
ツルゲーネフがあるのであれば武器のみでも運用可能ですが、それも無い場合は聖痕はBを含む2セットは少なくとも欲しいところです。

銀翼の武器はアタッカー用の武器となり、真理はモチーフ武器以外でのアタッカー運用は厳しいです。
前の相談とほぼ同じ状況になると思うので基本はできる限り装備ガチャを回して聖痕3セットか武器+聖痕2セットを狙いたいですね。

現在開催中のグレーシュ装備のガチャと同様にエデンの星のガチャは武器がエデンの星と黒淵白花の2つがピックアップされていたため、そこで入手したと思います。
上記のような天井が無いにしろピックアップされているガチャでないと神の鍵武器は基本的にラインナップに入っていないので、通常の装備補給で入手はできないと考えたほうが良いです。

Tはチーム全体の必殺技ダメージを伸ばすことができますが、物理ダメバフ枠なので伸び幅は極端に大きくはありません。
セザンヌBと2セットスキルのほうが重要なのでTは妥協しても良いと思います。
以上、今週分の相談回答です。参考にしてみてください。



