【崩壊3rd】第一部のガチャは第二部より渋い? マシュマロ相談回答 7月1週目

6月30日から7月7日までのマシュマロ回答です。
崩壊3rdについての相談があればこちらからどうぞ
週末に1週間分を回答していくので、ガチャの相談など期限が間に合わない内容についてはブログや動画のコメント欄にて聞いていただければそちらでも回答します。



第二部キャラのガチャは武装補給という名称で開催され、第一部の装備は装備補給という名称で開催されています。
主な違いは武器はピックアップ武器の確率がほぼ同じです。装備補給はすり抜けで他武器も排出されますが、武装補給はピックアップ武器が出ない代わりに武器分解時に入手できるトカマクが相当分以上入手できます。
大きく違うのは聖痕の方で、各部位の排出率が第二部からは約4倍になっています。第一部までは先に武器が出ることが多く、聖痕が3箇所揃ったら終わりというのが基本でしたが、第二部は聖痕の排出率が高く、配布や製造もあるので武器を入手した段階で撤退が基本となります。
具体的には第一部のガチャは装備一式を揃える期待値が96回、第二部のガチャは武器だけで良いので31回が目安です。
そのため第一部の装備ガチャは第二部に比べて約3倍の負担となるので、今すぐエンドコンテンツの環境に追いつきたいという方以外にはあまりおすすめできないですね。
基本は新キャラの装備を優先して揃えていき、使用頻度が高いパーティが第二部編成で埋まるのを待つのが良いです。

ここの困難は難易度が割と高めなのでメインアタッカーくらいは最適級の装備がないとキツイかなと思います。
このコンテンツが追加されたのは2022年で、理の律者は2019年のキャラなのでその装備では特にキツめですね。サポートキャラも含めて最適装備の30%から40%くらいしかダメージが出ていないと思われます。フェリスがSランクだとEP周りも微妙なのでお試しの雲墨丹心を入れたほうが良いかもしれません。ただし、ロストローズマリーも理サポートとしてはあまり相性が良いとは言えないのでいずれにしても力不足感はあります。
最近のコンテンツで使えるお試しキャラと違い、メインストーリーで使用できるお試しキャラは聖痕条件が合っていないものが装備されているので性能は微妙です。一応上手く刻印効果の固定ダメージ等を活かせばクリアできなくもないかもしれませんが、難易度はかなり高いと考えておいたほうが良いです。

記憶戦場は2%以内と100位以内で報酬が1週間で没収される勲章しか差が無く、実質報酬が変わらないのでそこまで詰める人が少ないのかもしれません。
また、比較的最近のキャラだけで挑戦できることの多い超弦空間と違い、記憶戦場はSSでしか使用しないキャラ、装備が必須となることも多いので、足切りもありますね。
後は記憶戦場は敵の耐久が低めで、S0ランクでも火力が余剰でフルコンボを出し切る前に倒しきれてしまうことも多く、どの行動を減らすかの詰将棋的な部分も多くなっていますが、超弦空間の寂滅はフルコンボで3周くらいが必要となることも多い耐久となっているので、キャラランクによるDPSの差がそのままスコアの差に出やすいという部分も大きいかと思います。
記憶戦場ではどんなにキャラランクが高くても敵のギミックや時空断裂を活かした動きをしないと上位スコアを出すことができませんが、超弦空間は基本コンボを繰り返すだけでS0ランクのキャラでは出すことができないスコアが出てしまうことも多い印象ですね。

特に無いですね。

ある程度は時系列で追加はされていますが、メビウスのリンネは追加されましたが薪炎の姫子は追加されていませんし、それ以前の聖痕も追加されていないものが多いです。
第二部以外の聖痕については今後も確実にこの聖痕が追加されるといったことは言えないと思います。
そのため標章等については製造追加はあまり考慮せずに選択したほうが確実ですね。

突破自体は艦長レベルが80になればすぐに可能なはずです。突破するためのミッションというよりは突破後に追加されるコンテンツについて任務があった気がします。
いずれにしても突破自体に大きな障害は無いので、基本はエンドコンテンツの難易度上昇等がメインの影響となりますね。
以上、7月1週に頂いたマシュマロ相談の回答です。初心者の方もそうでない方も参考にしてみてください。