【崩壊3rd】ヘリア「次元武装・ケイオス」キャラ解説
新リング天衍の杯と共にSキャラとして改めて登場したヘリアのキャラ解説です。
コンテンツ
キャラの特徴
Ver.8.3ではヘリアがSキャラとなって新たに登場しました。
新リングタイプ【天衍の杯】を持ち必殺技を軸にした爽快感のある戦闘を楽しめるキャラで、エンドコンテンツなどでも活躍が期待できる性能を持つので今回の解説をキャラ運用の参考にしてみてください。
まずはヘリアの主な特徴紹介からです。

タイプは素裳に続いて生物タイプ、属性は雷元素なのでアポニア以来の生物雷キャラですね。
雷キャラの特徴である麻痺付与手段も多く、リーダースキルによりチームメンバーでも麻痺を付与できるようになったりと超弦空間の麻痺環境などでも活躍が期待できます。
武器は戦い方からは想像しにくいですがAヘリアから続いてクロスボウを装備します。同じ雷元素なのである程度はAヘリアの武器も代用可能です。
リングタイプは新リングとなる天衍の杯、対応しているキャラが素裳、烈火キアナ、ビアンカ、新装備律エリの4人のみとなるのでアタッカー運用時は基本的にこの4人の中から2人を選択して編成する形となりそうです。
また、サポーターとしては天衍の杯と昇華の理編成に対応したリング特徴を持つので昇華の理キャラと相互に良い相性を持つキャラとなっています。
以上がヘリアの主なキャラの特徴となります。続いて詳しいスキルなどについて解説していきます。
スキル解説
ヘリアの各スキルの概要はこのような内容です。

まず、リーダースキルは新リング天衍の杯が有効となり自身の初期EPもアップします。
また、自身で麻痺付与が得意なだけでなくリーダー設定時はチームメンバーが必殺技を使用した場合も麻痺を付与できるようになります。天衍の杯が必殺技をテーマとしたリングタイプでサポーターキャラも高頻度で必殺技を使用できるようになるので麻痺環境ではかなり活躍しやすくなりますね。
天衍の杯が必殺技テーマということでもちろんヘリア自身も戦闘中は必殺技を頻繁に使用します。ヘリアの必殺技は1回あたりの消費EPが100と決して少なくありませんがその分EP回復も非常に強力なので戦闘中はEPが激しく増減します。
そのEP回復はパッシブスキルにて強化されます。

ヘリアはEPが100以下の場合、EPの回復量が4倍になるというスキルを持つので、必殺技に必要なEPが足りていない場合はEP回復が4倍に強化され、必殺技が使用可能となるEP100までは楽に溜め直すことができます。
更に各種攻撃には追加のEP回復が設定されており、必殺技使用後にはEPが20返ってくるのもあり基本的に
【QTE】【武器スキル】【通常攻撃1セット】
のいずれか1つで必殺技に必要なEPを確保できます。
このような行動で都度EPを溜めながら必殺技を使用していくのがヘリアの基本戦術です。
その軸となる必殺技は灼光というスタックにより3段階に変化します。

必殺技の性能はこのようになり先ほど紹介した通り必殺技の必要EPは100となりますが、クールタイムは無いのでEPさえあればいつでも使用可能です。
必殺技は使用する毎に【灼光】というスタックが溜まり必殺技が3段階に変化し、灼光が3重まで溜まると分岐攻撃が使用できるようになります。この分岐攻撃は非常にダメージ倍率も高いのでヘリア出場時はこの分岐攻撃まで使用できるように行動するのが基本です。
具体的には必殺技に必要なEPを先程紹介した通り【QTE】【武器スキル】【通常攻撃1セット】で確保できるので
- QTE
- 必殺技
- 武器スキル
- 必殺技
- 通常攻撃1セット
- 必殺技
- 分岐攻撃
という流れでEP回復の行動と必殺技を交互に行っていくのがヘリアの基本コンボとなります。
それ以外のスキルとして、回避スキルは時空断裂が発動できるオーソドックスな性能ですが極限回避時に追加でEP回復も可能です。これは回避スキルがクールタイムでも極限回避さえできれば回復できるので、エンドコンテンツでは中間ギミック中に回避でEPを溜めるといったこともあるかもしれませんね。
また、EP回復があるのでヘリアはQTE出場が基本となりますが条件は時空減速、武器スキルか必殺技使用時となっており、天衍の杯自体の共通スキルとしてサポーターキャラが必殺技を使用時にリーダーキャラのQTEを強制発動可能なのでアタッカー運用時は基本的に必殺技でQTEが発動可能な点は覚えておきましょう。
以上が基本的なヘリアの特徴についてです。次にアストラルリング関連のスキルについて解説します。
アストラルリングスキル
ヘリアのリングスキルを解説するにあたり、まずは新リングタイプである「天衍の杯」共通の特徴について簡単に解説します。

天衍の杯の運用としては基本的に使用するキャラからも昇華の理編成にかなり近いです。
サポーターキャラが必殺技を使用することでリーダーキャラのQTEをクールタイムを気にせず使用できるので、アストラルチャージ時は昇華編成のように頻繁にQTEでキャラ交代を繋いでいけます。
また、サポーターキャラはQTE出場時に必殺技でEPを消費しなくなるので都度必殺技を使用できるようになり、その必殺技でリーダーキャラのQTEを誘発させるといった循環が可能となっています。
大きく変わってくるのはバースト発動時で、チーム全員のEPを共有し上限も大幅にアップします。
また、これは現時点ではヘリアしかいないため今後のキャラもそうとは限りませんが、恐らく天衍の杯キャラは増えたEPを利用して必殺技が強化されたりバースト中限定の特殊攻撃が使用できるようになったりします。
更にサポーターキャラはバースト中もEPを消費しないどころか各種攻撃でEPを大幅に回復できるので、回復したEPをメインアタッカーが使用して更にダメージを稼いでいくという形です。
以上のようにアストラルチャージ時、バースト発動時のどちらも必殺技がポイントとなるのが天衍の杯の主な特徴です。続いてへリア自身のリング関連スキルについて解説します。

まずはリングEPを回復するリング降着の消費条件ですがこちらは必殺技が条件となっています。
ヘリアは先ほど紹介した通りQTE出場で必殺技に必要なEPを確保でき、これはリーダー時だけでなくサポーター時も有効なので基本的に問題なく消費できます。
また、リーダー時には必殺技使用ごとに追加でリングEPを回復することも可能です。
昇華編成の場合はサポーターキャラのQTEが追加の回復だったのでアストラルバーストを複数回使用する場合はサポーターキャラのQTE出場を意識するのが良い運用とされていましたが、ヘリア編成ではアタッカーキャラが出場して必殺技を使用するのがアストラルチャージ時は重要となってきそうですね。
次にメインアタッカーとしてヘリアをリーダー運用した場合のアストラルバーストの性能についてです。

アストラルバーストを発動するとヘリアは必殺技の消費EPが元の100から3倍の300まで増えます。天衍の杯の効果によりEP上限が大幅に増え、上限の半分までEPが溜まった状態から始まるのでこの増えたEPを消費して必殺技を使用しダメージを与えていきます。
増えたEPはその消費量に応じて輝跡というスタックを獲得し、合計2700まで輝跡を溜めるとバースト中のヘリアは最大強化状態となります。
輝跡を2700まで溜めるにはヘリアで分岐攻撃2回分まで必殺技を使用しても1800までしか溜められないのでサポーターでも溜める必要があります。バースト中もサポーターは必殺技でEPを消費できませんが変わりに固定で輝跡を300獲得できます。
また、ヘリアがバースト発動後に分岐攻撃を使用するとサポーターが必殺技を発動した場合に獲得できる輝跡が倍の600に増えるので、バーストを発動したら一旦ヘリアで分岐攻撃まで使用し、その後にサポーターでも必殺技を使用して輝跡を溜めるのが基本です。
そしてヘリアはバースト中に専用の特殊攻撃が使用可能です。これは分岐攻撃まで使用した後に必殺技ボタンで使用できますが、使用してしまうとバーストが強制終了してしまうので最大まで強化したタイミングで使用したいです。
最大強化にはサポーターで輝跡を溜める必要があるのでバースト発動時の基本的な動きは次のようになります。
- ヘリア:必殺技3回+分岐攻撃まで
- サポーター①:QTE+特定攻撃+必殺技
- サポーター②:QTE+特定攻撃+必殺技
- ヘリア:必殺技3回+分岐攻撃+必殺連携まで
まずはヘリアでサポーターの輝跡獲得を増やすために分岐攻撃まで使用、この間で初期EPは一旦使い切ってしまう形になります。
次にサポーター2人で必殺技を使用して輝跡を溜めながらEPも回復します。EP回復の条件は必殺技とキャラごとに分岐攻撃や武器スキルなどが設定されているので指定の攻撃もしっかり行っていきましょう。
サポーターで輝跡とEPを稼いだらヘリアが再出場し最大強化の必殺連携まで使用するという流れです。
また、必殺連携でバーストが終了した場合、残り時間に応じてリングEPが返却されます。バーストを2回使用する予定で早く終わらせたい場合や、天衍の杯に対応した再盈相生のリング特徴を持たないキャラを採用している場合はバースト中にEP回復を行うことができずヘリアの分岐攻撃2回分のEPを確保できなくなるので、最初のヘリアの分岐攻撃からそのまま必殺連携まで使用して次のバーストまでを早くするといったことも検討すると良さそうです。
以上がヘリアのアストラルバーストの特徴です。

続いて非リーダー時のキャラ性能についてです。
天衍の杯編成では現時点でサポーター運用することはありませんが、基本的にアストラルチャージ中はアタッカー運用と大きく変わりません。ただし自身のダメージは下がって分岐攻撃まで使用してもあまりダメージを稼げないので基本はリング降着が消費できる必殺技を1回だけ使用すれば十分ですね。
バースト発動時は灼光が3重の状態から始まり、EP回復条件が通常必殺技ではなく分岐攻撃と必殺連携となっているのでその2つを使用する動きとなります。
昇華の理編成でサポーターで運用する場合も必殺技がリーダーの再出場クールタイムをリセットできるので基本は同様ですね。バースト後の星々の流転では分岐攻撃が直接発動できるので必殺連携までそのまま使用できます。
サポーター運用はVer.8.3時点では昇華編成のみとなっていますが、今後天衍の杯キャラが増えることで活躍の場は広がっていきそうです。
以上がヘリアのアストラルリング関連のスキル解説です。
おすすめ装備
次におすすめ装備の解説です。

武器は最適となるのはモチーフである劫帰の虹です。
スキルは各種ダメージアップの他、バースト時のEPアップや必殺技使用時の停滞領域発生などがあります。EPアップは無くても基本的なコンボにはEPは十分足りるので、サポートキャラのEP回復行動を1つ省略できてエンドコンテンツでスコアを詰めたい場合などに輝く可能性があるかなといったところです。
そのためAヘリアのモチーフ武器や製造武器でもある程度代用は可能ですが、Lv65まで育成済みの場合でも劫帰の虹に比べて7割くらいのダメージに留まっていたので無視できないダメージ差にはなりそうですね。

次に聖痕についてですがこちらは他キャラの聖痕と同様に3セット装備させることで各種追加スキルが発動可能となります。
発動条件は分岐攻撃かQTE命中時になっているのでサポーター運用時の初動などでは条件を意識していきたいですね。
聖痕は今回も製造可能なので基本は3セットしっかり揃えて装備させてあげましょう。プリズムが不足している場合は①T ②B ③Cの優先度で育成してあげると良いです。
以上がヘリアのおすすめ装備の解説です。
キャラ編成例
最後にキャラ編成例の紹介です。

アタッカー編成の場合は天衍の杯に対応した「再盈相生」というリング特徴を持つキャラと組み合わせる必要があります。
現時点では素裳、烈火キアナ、ビアンカ、新装備律エリの4人のみとなるのでヘリア編成の基本はこの中から2人を選択する形となります。
ダメージサポート面では素裳とキアナが優秀なのでこの2人の組み合わせがベストとなりそうですが、昇華編成と比べてもサポーターによるヘリアのダメージ差は少ない印象なので誰を選択しても十分戦えそうです。
特に記憶戦場ではキアナや素裳は他で使用したい場面も多くなりそうなので上手く使い分けしていく形になるかと思います。
手持ちキャラが少なく再盈相生を持つキャラが1人しかいない場合は無存の儀キャラで1枠を代用できます。ただしこの場合はバースト時に無存の儀キャラはEPを回復することができず、ヘリアが分岐攻撃を2回使用するEPを確保できないので分岐攻撃は1回目でそのまま必殺連携まで使用してバーストを終了させるという動きが良さそうです。
ヘリアをサポーターとして運用する場合、現在は昇華編成でサポーターとして採用できます。ダメージサポートの効果量自体は他キャラと比較しても特段優秀というわけではないのでタイプ相性などからヘリアをサブアタッカーとして活用したい場合などに輝きそうな印象です。
後は今後天衍の杯キャラが追加された場合にそのサポート枠としても活躍が期待できますね。
以上がヘリアのキャラ編成例の紹介です。
ヘリア「次元武装・ケイオス」のキャラ解説は以上となります。
新リング天衍の杯は必殺技をテーマとしたリングタイプでヘリアも必殺技を多用した爽快な戦闘が可能なキャラとなっています。
性能面でも昇華の理キャラに近く、同様にエンドコンテンツでの活躍も期待できそうなので今回の解説を参考にぜひ使ってみてください。
