【崩壊3rd】エンドコンテンツで課金人形は必須? マシュマロ相談回答 2月4日~2月10日分
毎週金曜日の生放送内で回答しているマシュマロ回答のまとめです。
相談ある方はこちらからどうぞ


課金人形はデバフスキルを持っているので、メインアタッカーの攻撃タイミングに合わせれば5%~10%程ダメージ上昇が期待できます。人形が星3までできると10%~15%くらいまで強化されます。
またSSボスには人形の持つ出場クールタイムリセットの有無で数秒撃破時間が変わってくることも珍しくないので倒すだけでなくスコアを詰めていきたいと言うのであれば重要な要素にはなります。
また人形はキャラガチャと同じ1.5%の排出率で水晶は半分のガチャなのでキャラをS0→S1を狙うのと同じ水晶で人形入手から星3ランクアップまで狙えます。
現在の環境でエンドコンテンツを目指すのであればガチャの優先度は
1.キャラ&装備入手
2.人形入手
3.人形ランクアップ
4.キャラランクアップ(SPキャラ除く)
の順番になると思います。
もちろん人形以外にも神の鍵システムや聖痕の追加スキルなど様々な要素が絡んではきますのであくまで要素の1つと考えてもらえればと思います。

コインは全キャラの育成が完了するまでは基本的に足りなくなりやすいです。
入手方法も極端には増やせないので基本的にはアタッカーの耐久系スキルやサポーターの火力系スキルなど効果の薄そうなもののレベルアップを後回しにするなど消費を絞っていくくらいしかないかなと思います。
一応、艦長レベルが88になると溢れた艦長レベルの経験値がコインに変換されるので若干余裕は出やすくなるかなと思います。

1ver.で超弦空間(量子多様体)や古の楽園、デイリー任務等の常設イベントで入手できる水晶の合計は1万から1万5千水晶くらいです。
そこにイベント配布で水晶やチケットが+αといった感じですね。

催眠音声に手を出したことがないのでわかりません笑。
催眠術ってあまり信じていないんですけど本当にかかるのだろうか?

Tであれば条件なしのアイリーンやオジェ辺りが候補になります。退場時に自身の攻撃扱いのダメージを発生できないのでテレサ暴食はイマイチです。後はいっその事アタッカー用の聖痕を装備させても良いと思います。
ただし、モチーフのTが無い場合は本来合計4つあるサポート効果の内、Tと3セットの2つのスキルが無いこととなりサポート性能は半減しているのでツルゲーネフTBなどを使用したほうがサポート性能は上になりますね。

汎用性の虚無の鍵、スコアアタックで相性が良い纏雲の袖といった印象です。
キャラや装備が色々揃っていないのであればいざという時アタッカーでも使いやすい虚無の鍵の方が安定択ではありますね。
ホームズは装備キャラが流血状態の敵に対してダメージを継続的に与えることで強力な2セットスキルが延長されます。識の律者+グレーシュのサポート編成であれば2人の必殺技を使用した際にその条件を満たすことができるのでモチーフ聖痕を差し置いてエンドコンテンツで使われることもあるので十分効果的だと思います。
識の律者のモチーフ以外の聖痕選択肢はホームズか水鏡くらいが現実的な選択肢かなと思います。

終焉の律者も揃える前提であれば起源の律者は終焉の律者のサポートとして虚数敵や炎元素が有効な敵への使用がメインとなるため雷の律者+エデン+フィッシュルで機械タイプや雷元素が有効な敵にと言った具合の使い分けが行われると思います。
終焉を揃えない場合でも雷サポートはエデン、フィッシュル、真理、フェリス、ロズマリ等優秀なキャラが多く2パーティ分サポートを準備することも可能なので記憶戦場でそれぞれ使用するといった運用も十分可能になると思います。

勲章のダメージバフは各種キャラや装備のスキルと加算ですね。そのためダメージアップ要素は実際にはそこまで影響しないです。
エンドコンテンツでスコアアタックを狙う場合以外は取得範囲アップが使いやすいです。半径+1mということで面積にするとかなり広がるのでおすすめではありますが、入手は課金かエンドコンテンツ上位、あとは原神コラボ勲章くらいなのでちょと大変ですね。
後は楽園用の勲章についてはちょっと特殊でキャラのスキルとは別枠、刻印の効果とは加算になるようなのでこちらは楽園の序盤が楽になりやすいので非常に有用です。

今優先して強化したほうが良いSPキャラはグレーシュ、AIちゃん、エデン、フィッシュルです。
その内SSSランクおすすめは
エデン>グレーシュ>AIちゃん>フェリス
の順番ですね。
ダメージサポートとしてはデバフ系の効果が優秀なのでそのスキルが開放されたり強化されるキャラを優先すると良いです。

万象虚境物理の6層、7層は敵の防御力が非常に高く設定されているので脆弱の有無でダメージが倍近く変わってきます。
そのため識律、神恩、聖女辺りの脆弱が付与できるキャラを必ず入れましょう。
今回の場合孔明の代わりに神恩を編成し、グレーシュ必殺技>神恩QTE>エリシアQTEの順番で脆弱を付与しながらメインアタッカーにつなぐことを意識すると効率よくダメージを与えていけると思います。

前回のニュクスが交換可能だった場合だとだいたい4万水晶分くらいの消費が必要でしたね。
水晶以外にもチケットで補給を回した分もカウントされ、基地補給も20回分までカウントされるので各種チケットはアプデ後まで残しておくようにしましょう。
累計消費イベントでは装備も並ぶことがありますが今回は予告の段階でそういった情報が一切ないので今回は装備交換は無い可能性が高いと思われます。

過去はタッチしないと好感度が溜まらない使用でしたがお触り禁止キャラが増えたことにより現在は時間経過で自動的に溜まるようになりました。
艦橋で桜が舞うと好感度が最大になった合図なので都度キャラを入れ替えていきましょう。

約束は中国だと制約という意味なので恐らく中国の言葉をそのまま持ってきていて、日本語のニュアンスとは若干差異が生まれてしまっているのかと思います。
同様に空の律者も空間の律者と言ったほうが日本語のニュアンスでは分かりやすいかなと思います。

結晶体核心については基本的に聖痕分解がメインの入手方法となります。
星石やコインを使ってショップでの交換も可能ですがレートはかなり高額なので効率はかなり悪いですね。
呑喰は各自の課金スタイルに合わせて妥協点を見つけるようにしましょう。

記憶戦場のキャラ回しは敵の残りHPやギミックに合わせて調整した結果なので、一般的な使い方からはズレていることが多いので注意してください。
雷の律者パーティの基本は真理でサポート発動>エデンでQTE>雷の律者QTEが基本です。
エデンはモチーフ武器があるとQTEだけでダメージサポートは発動できます。雷の律者のEPもサポートしたい場合は必殺技や分岐攻撃も追加で使用します。
真理ではなくフィッシュルを使用する場合と基本は変わらないので詳しくはこちらを参考にしてみてください。

確実なところは基地>神の鍵から実際に確認してもらうしか無いかなと思います。

戦力的な面で考えると揃えやすい起源の律者装備と選択補給で真理の律者装備を狙うのがおすすめにはなりますね。
終焉の律者、人の律者共にモチーフ装備への依存度が非常に高そうなキャラなのでその2人を狙う場合は活躍は厳しいかもしれません。最終的には自分の満足しそうな選択肢を選んで貰えればと思います。

炎に関しては終焉の律者が虚数タイプということで生物、機械、異能にも等倍のダメージを出せるのでとりあえずは十分かと思います。
物理に関しては識の律者えお物理エリシアの装備が揃えばある程度大丈夫かと思います。エリシアのモチーフ武器だけはなんとか準備したいですね。虚数的には終焉の律者がいるので天元も基本的に狙いにいかず、今後新規追加される物理アタッカーを狙っていくと良いと思います。

双生をS1にランクアップしてもそこまで強化は見込めないので、戦力強化という意味であれば太古の伝承に交換してピンクの妖精さん交換の足しにするのが一番かなと思います。
物理以外であれば今回のラインナップでは装備が揃えられれば今でも活躍可能な理の律者や戦場ショップで交換できない月魂辺りがおすすめになるかなと思います。

コントローラーに関してはUSBの有線接続であれば箱○用のコントローラーが問題なく使用できますね。
モニターについては
・画面サイズ
・解像度
・リフレッシュレート
・パネル種類
といったところが主な検討内容になってくると思います。この辺りから自分がどれを優先するかで検討してみてください。

理の律者はエデンの星か真理の境が無いと必殺技発動後の火力が大幅に落ちてしまうため実際に試してみた感じだとちょっと厳しそうでしたね。
雷の律者についてはヘンデルを使用する場合必殺技を発動しないと十分な効果が発揮できないので回避攻撃軸とは相性が悪いです。鳴神の専用刻印を軸にする必殺技運用で攻略すると良いと思います。
ピンクの妖精さんについては至純と至高の専用刻印を取って、螺旋の刻印を中心にs詰めていくのがおすすめです。

敵の攻撃回避については慣れとしか言いようがないかなと思います。カレンが銃を構えた場合は紫色のエフェクト無しで攻撃してくるので銃を構えたら回避するようにしましょう。
後はシールドを破壊できればカレンを浮かせたりして安全にダメージを与えられるので、キャロル等で手早くシールドを破壊できると良いです。

帰還に関しては20~22章までの予告といった内容なのでブローニャ、キアナとの戦いは22章のイメージ映像かなと思います。天穹市等を再現したのと同じ様に背景については識の律者の力で幻影を作ったという解釈で。
23章についてはネゲントロピーのソルトレイク基地が舞台の話なのでキアナは天命に戻ってはいないですね。17章のあとはテスラに保護されてそのままネゲントロピーでブローニャたちと一緒にという流れです。

増えるな危険


呑喰で付与できる追加スキルは合計30種類近くあり、確か過去の調整で攻撃力アップ系が確率が高くなるように設定されているはずです。
単純に1/30を2つだとしても0.1%ほどの確率となります。そのため条件の合うスキルが3つある攻撃力系以外の追加スキルを2つ揃えるのはかなり大変だと考えてもらえればと思います。

人の律者のQTEトリガーは凍結、時空断裂、チームメンバーのEP消費となっており、このいずれかのトリガーがあまり早めに発生してしまうとフェリスの必殺演出中にQTE待ち受けが終了してしまってつながっていないのかなとは思います。
ただし自分がこのパーティを使用する場合
・フェリス:分岐
・李素裳:QTE>武器スキル>回風万刃>必殺技>分岐攻撃
・人形エリ:必殺技
・フェリス:非QTE出場>必殺技
・人律:QTE
という流れで基本的に安定してつながっていますね。フェリスは再出場時QTEを出したくないので先に李素裳の分岐攻撃で時空断裂を発生させてから人形で出場クールタイムをリセットすると良いです。

アクティブ人数の多い艦隊に所属してフレンドではなく艦隊メンバーのキャラを借りるのが手っ取り早いかなと思います。
艦隊メンバーは1枠しか表示されませんが一旦戻れば別の人が次は表示されるのでそれで鬼鎧を探す感じです。

武器の置換空間は基本的におすすめしないので双生を必殺技による重ね合わせ破壊要員と割り切って運用してしまうのが良いかなと思います。
ツルゲーネフ、アイリーン、フカ衛戍等元素サポート聖痕を装備させてあげればそれなりに仕事ができると思います。

本家登場。
すり抜けで部位1点狙いは現実的ではないと思うのでキャラランクよりも聖痕を揃えるのを優先するのがおすすめです。
私自身が識律は長らくS1で使用していましたが特に問題がなく、一方でモチーフ以外に相性が良い聖痕が少ないので先に聖痕から揃えてしまったほうが活躍の機会は増えると思います。

黒淵白花装備であれば武器スキルによりEPを15回復できるので都度使用していきましょう。特に必殺技を武器スキルで解除した後はすぐに武器スキルのクールタイムがリセットされ、武器スキルのダメージ自体も強化されているので必ず使用していきたいです。
後はチャージ攻撃を繰り返すのと、防御反撃が効率よくEPが溜められるので意識して使用していきましょう。
以上、今週分の相談回答です。参考にしてみてください。

