【崩壊3rd】物理ダメアップと会心ダメアップはどちらが強い? マシュマロ相談回答 6月5週目
6月23日から30日までのマシュマロ回答です。
崩壊3rdについての相談があればこちらからどうぞ
週末に1週間分を回答していくので、ガチャの相談など期限が間に合わない内容についてはブログや動画のコメント欄にて聞いていただければそちらでも回答します。

基本はプロメテウスの方が良いです。

崩壊3rdの会心ダメージは基礎値が+100%(非会心時の2倍)という形となり、100のダメージが200になる計算です。
識の律者のリーダースキルにより会心ダメージが+24%になると会心ダメージアップが+124%となり、会心時のダメージが224となります。
プロメテウスのリーダースキルにより物理ダメージ+24%になった場合、非会心時のダメージが124となり、そこから会心時はダメージが+100%となるため、会心時は248ダメージとなり、会心の有無を問わずプロメテウスのほうがダメージが伸びやすいです。
基本的に会心ダメージアップは物理や全ダメージアップの2倍の効果量で釣り合いが取れる計算となります。
ただし物理ダメージバフは過多となりやすいので、物理ダメージアップの%に対して会心ダメージアップの%が1.5倍以上あるようであれば会心ダメージアップのほうが効果的になってくるかなという印象です。


セルマの攻撃で集敵をできるのは武器スキルの短押しなので、それを上手く活用していく形ですね。
セルマ以外での集敵としてはセナが最も集めやすいです。セナは一度出場させてしまうとセルマの火力が落ちてしまいますが、クリアに火力が十分足りていそうであれば出場して青天の霹靂まで使用してあげると敵を集めてくれます。
松雀は普段の集敵にはあまり影響しませんが、バースト発動時に強力に敵を吸い寄せるので、キャラの攻撃では集めきれないくらい敵が散らばりすぎた場合にバーストを発動してフォローするという選択肢を持てるようになりますね。

リンネBは通常攻撃条件の効果なので、武器スキルや必殺技がダメージの中心となる月下との相性はイマイチです。
貞儀TBはもちろんのこと、ヘリアモチーフのTBにも負けてしまう可能性が高いですね。
貞儀を製造するかに関してはへリアモチーフから乗り換えた場合、ダメージが最大で1.2倍くらいになる計算なのでその差をどう考えるかで検討してみてください。

今回の標章では天元のキャラ+装備一式まで揃えられないので、群星グレーシュを優先するのは有りかと思います。
ただし、物理3サポは記憶戦場特化の編成で超弦空間ではあまり活躍できないので、別途物理アタッカーは必要になってくると思います。
そこに関しては第二部の物理編成を今後実装されたら揃えていくと良いですね。現状第二部編成はアタッカーとサポーターが重複している部分が多く、記憶戦場では元素の第二部編成を使用すると物理編成が使用できなくなるので、そういった場面でも物理3サポ編成が活躍すると思います。
また、群星グレーシュは物理の汎用最適編成では採用率が低くなっていますが、記憶戦場SSの攻略には非常に採用率の高いキャラとなっているので、そういった点でも活躍する場面自体はまだまだ確保できるキャラです。

裏からサポートできるキャラとしてはハッカーバニーや必殺技を無効にした綺羅で交代しないQTEを使用すればサポート効果が発動できますね。
常時発動型としては銀狼などがいますが効果量はあまり期待できないです。
あとは多少手間がありますが効果量重視であればフィシュルの武器スキルQTEからアポニアQTEに繋いだりするとダメージを伸ばしやすいのでおすすめですね。


アプデが6週間だった場合の主な水晶入手量はこのくらいです。超弦のクラスで若干変わってきますが大体無課金でも最大15000水晶、ガチャ50連分くらいが1バージョンでの入手目安です。
無課金であればもちろん引くガチャの選別が必要となり、第一部キャラの装備ガチャはコストが重いので今からおすすめはできないです。
基本はキャラ+武器を揃えやすい第二部の新キャラを中心に、どちらも揃えられるくらいの水晶が溜まったタイミングで都度引いていくのがおすすめとなりますね。
先行テストについては内容が重視されるので、キャラスキルの説明文を読んでキャラの使用方法を理解する、まとめることができるかどうか次第です。
私の投稿の場合大体2500水晶くらいもらえていることが多いですが、キャラ解説には下調べから資料作成、本文入力まで大体10時間くらいかかっているのでそもそも水晶目当てで行うのは効率が良いとは言えないですね。その時間働いて課金をしたほうがよっぽど効率が良いです。
以上、6月5週に頂いたマシュマロ相談の回答です。初心者の方もそうでない方も参考にしてみてください。

