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【崩壊3rd】コラリー「反逆の魔龍・降臨!」キャラ解説

不朽の龍の力を受け継ぎ新たな姿で登場したコラリーのキャラ解説です。

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キャラの特徴

Ver.8.4ではコラリーがSキャラとなって新たに登場しました。

ストーリー上での関係性が深いヘリアとコラリーはキャラ性能でも相性が良く、相互にシナジーを持つ性能となっているので、その辺りも含めて今回はキャラ解説を行っていこうと思います。

まずは簡単にキャラの特徴などを紹介していきます。

詳しい使い方は後ほど解説していきますがコラリーはかなり使い方が簡単なキャラです。

コラリーには攻撃ボタンを長押しして使用する分岐やチャージ攻撃がなく、必殺技も特定条件を満たした場合のみ使用できるので基本は通常攻撃を使用するか武器スキルを使用するかしか選択肢はありません。武器スキルも通常時は特に追加効果があるわけではないので基本は通常攻撃を連打します。

通常攻撃を最後まで出すと落下攻撃を使用し、武器スキルボタンが光って強化武器スキルを使用できるようになります。この強化攻撃を使用することで必殺技が使用できるのでとりあえず
通常攻撃出し切り→武器スキル→必殺技
という動きさえ覚えておけばコラリーは最低限使用できるようになります。

そんなコラリーは機械タイプの炎アタッカーです。直近の炎アタッカーとしては烈火キアナが全アタッカー中でもトップクラスのキャラとして活躍していますが、アタッカーとしてのコラリーの差別点としては燃焼扱いのダメージを持つという特徴があります。機械タイプというのもあって同じく燃焼扱いのダメージを持っていたシーリンの後継としてコラリーは燃焼環境を中心に活躍が期待できます。

またリングタイプはヘリアに続いて天衍の杯で実装されるかと思いましたがAコラリーと同じく「無存の儀」でした。そのためアタッカー運用時の相性は同じ無存の儀キャラであるヴィタ終焉キアナAコラリーと相性が良いのに加え、追加スキルにより次元ヘリアだけはリング特徴が合っていなくてもコラリー編成でサポーターとして運用が可能となっています。

コラリーは3種類のリング特徴を持ち昇華の理以降の編成では非常に優秀な汎用サポーターとしても活躍しそうな性能です。もちろん天衍の杯編成でも優秀なのでヘリアのサポートとしてもコラリーは活躍が期待でき、相互に相性の良いキャラとなりそうです。

以上がコラリーの主なキャラの特徴です。続いて詳しいスキルなどについて解説していきます。

スキル解説

コラリーの各種スキルの主な特徴はこのような内容です。

まず、自身をリーダーにした場合は無存の儀のアストラルリングが有効となります。

リーダースキル自体はヴィタと同様にリング特徴などに関係なくアストラルリングに対応したキャラを編成すればOKとなっていますが、別途編成した無存の儀キャラ人数によって発動する強力なスキルを持ちます。

そのためコラリーをリーダーとして運用する場合もヴィタの時と同様に無存の儀キャラ3人で編成するのが基本です。ただしヴィタは無存の儀キャラが2人の場合+18.5%、3人の場合+64.9%と2人と3人で変化が大きかったのに対して、コラリーは1人から2人の場合の変化が大きめで2人の場合と3人の場合の変化はヴィタに比べて控えめとなっています。これによりコラリーの編成には無存の儀キャラではない次元へリアを採用する余地が生まれてきます。

コラリーはヘリアを一緒に採用した場合のみ発動する専用スキルがありこの効果で無存の儀キャラの人数差による効果量減少をカバーできるようになります。そのためコラリーをリーダーにする編成はコラリー+無存の儀キャラ2人コラリー+ヘリア+無存の儀キャラのいずれかが基本となります。

次にパッシブスキルですがコラリーは素裳の流血ダメージのように自身の攻撃が全て燃焼ダメージ扱いとなるスキルを持ちます。

そのため燃焼付与が得意なだけでなく燃焼ダメージ自体が大幅に強化される超弦空間の燃焼環境などでは他キャラとは一線を画す性能を発揮できます。

続いてコラリーの各種攻撃についてですが最初にも簡単に触れた通り通常時はできる行動がかなり限られるので非常にシンプルな性能となります。

まずコラリーには他キャラのような攻撃ボタン長押しによる分岐/チャージ攻撃がありません。そして必殺技も特定条件を満たさないと使用できず、武器スキルも単発のダメージ攻撃となり特殊効果がないので基本は通常攻撃が軸となります。

そのためまずは通常攻撃を使用していきますが、最終段の4段目まで出し切ると武器スキルボタンが反応し、武器スキルを押すと分岐攻撃扱いの強化武器スキルが初めて使用できます。

この強化武器スキルを使用すると、HP上の「食焔」というスタックが溜まり、この食焔保有時のみコラリーは必殺技を使用できるようになります。

また、強化武器スキルはQTE出場後はそのまま武器スキルから使用できるのでコラリーの基本的な動きは
QTE or 通常攻撃1セット→強化武器スキル→必殺技
という流れとなります。

このような流れで使用する必殺技は発動条件が食焔となる代わりに必要EPが設定されていません。必殺技発動時は所持EPを全て消費する仕組みとなり、消費したEPに応じて必殺技のダメージが伸びます。必殺技のダメージ倍率は低めとなっていますがクールタイムが無いので強化武器スキル後の連携攻撃による追加ダメージといった使用感です。

コラリーの必殺技はダメージの他に元素耐性/物理耐性の貫通効果を自身以外のチームメンバーに付与します。無存の儀キャラで必殺技使用後に耐性貫通付与ということでヴィタに近い性能となりますが、EPが実質不要という点からコラリーのほうがかなり使い勝手が良い印象ですね。

それ以外のスキルとして回避スキルは回避またはジャンプで時空断裂が発動できるオーソドックスな性能です。

QTEは条件が時空減速武器スキル必殺技となっています。先ほど紹介した通りQTE出場時はそのまま強化武器スキルが使用でき、その後必殺技まで使用できるのでQTE条件を意識して運用していきたいです。

また、チームメンバーがリング降着を消費した際も、コラリーはQTE出場が可能となります。コラリーのQTE条件に分岐やチャージ攻撃は含まれていませんがこういった攻撃でリング降着を消費するキャラであればこの効果でQTEを発動できます。さらに切替クールタイムの短縮効果もあるのでこのあたりもうまく活用していきましょう。

以上のような主なスキル特徴を踏まえて魔龍コラリーの基本的なコンボはこのようになります。

  1. QTE
  2. 強化武器スキル
  3. 必殺技
  4. 通常攻撃4段
  5. 強化武器スキル
  6. 必殺技

QTEや通常攻撃で強化武器スキルを使用可能とし、そのまま強化武器スキルから必殺技まで使用していく流れです。

サポーター運用の場合は必殺技を1回行って貫通効果を発動できれば良いので通常攻撃以降は省略しても良いですし、アタッカー運用の場合はサポート効果の継続時間に余裕があれば通常攻撃以降を繰り返してもOKです。

以上が基本的なコラリーの特徴についてです。次はアストラルリング関連のスキルについて解説します。

アストラルリングスキル

魔龍コラリーのアストラルリング関連のスキルについてですが、まずリングEPを回復するリング降着の消費は強化武器スキルで可能となっています。

QTE出場できればそのまま強化武器スキルを使用でき、さらに必殺技を使用して耐性貫通付与とつながるのでサポーター運用時は特にQTE出場を意識していきましょう。

また、それ以外にコラリーはリーダー設定時、バースト終了時にリングEPを20回復するスキルも持つので2回目以降のアストラルバーストを使用するために必要なリングEPを軽減できる点も覚えておきましょう。

次にメインアタッカーとしてコラリーをリーダー運用した場合のアストラルバーストの性能についてです。

コラリーでバーストを発動すると自動的にブレス攻撃を行います。他キャラが出場時にバーストを発動した場合はコラリーが出場した際にブレス攻撃を始めます。

ブレス攻撃中は【攻撃ボタン】を押し続けることで3段階に攻撃が徐々に強化されていき、一定時間経過すると終結攻撃を使用して終了します。

そしてバースト中は食焔の保有上限が3重に増え、ブレス攻撃が終了すると食焔を1重回復します。さらに通常攻撃3段目につながるので、通常攻撃を出し切って強化武器スキルを使用すれば素早く食焔を2重までは溜められます。

バースト中もこの食焔を消費して必殺技を使用できますが、1度の必殺技で食焔を全て消費し、消費数に応じて必殺技が強化されます。

食焔の保有数が2重以上の場合はブレス攻撃と同様にボタンを押し続けることで攻撃が強化されていきますが、こちらは【必殺技ボタン】を長押しとなるので注意してください。

1度でも必殺技を使用するとバーストが終了となり、食焔が1の場合と3の場合では必殺技のダメージが5倍ほど変わってくるので敵の体力に合わせて食焔をどこまで溜めて必殺技を使用するかがポイントとなりそうです。

また、必殺技でバーストを終了させるとバーストの残り時間に応じてリングEPが回復しますが、最初のブレス攻撃中にある程度バーストの継続時間を消費してしまうのと、先ほど紹介したバースト終了時にリングEPを20までは回復させるスキルの影響でそこまで大きな差は出なくなっています。

ブレス攻撃後に最速で必殺技を使用してバーストを終了させた場合のみ少しだけリングEPが多く残るかなといったところで、食焔を2重以上溜めてから必殺技を使用する場合は一律でリングEP20から開始する形になると思います。

以上のようなバーストの特徴を踏まえてコラリーのバースト時の基本的な動きは次のようになります。

  1. バースト発動
  2. ブレス攻撃
  3. 通常攻撃3,4段目
  4. 強化武器スキル
  5. 通常攻撃1セット
  6. 強化武器スキル
  7. 必殺技

バーストを発動するとブレス攻撃が開始するのでまずは攻撃ボタンを押して強化します。

ブレス攻撃が終了すると食焔が1重回復すると同時に攻撃ボタンが光って教えてくれるので押すことで通常攻撃を3段目から使用できます。そのまま4段目まで出し切ると強化武器スキルが使用できるのでこれで食焔を2重まで回復します。

さらに通常攻撃1セットから強化武器スキルまでを行い、食焔を3重まで回復したら最大強化の必殺技を使用してバーストを終了させるという流れです。

最初のブレス攻撃だけでも大きなダメージとなるので必殺技の最大強化が無くても倒しきれそうな場合などは早めに必殺技を使用して切り上げましょう。

以上がコラリーのアストラルバーストの特徴です。続いて非リーダー時のキャラ性能についてです。

昇華の理編成では強化武器スキルでリング降着消費と合わせてリーダーキャラのQTEを発動できます。通常時は
QTE→強化武器スキル→必殺技
という流れとなり、QTEと強化武器スキルでは時空断裂発動、必殺技には停滞領域があるのでエンドコンテンツでもタイマーを消費しにくく優秀そうです。

また、バースト発動後の星々の流転ではリーダー時のようなブレス攻撃を行います。食焔も回復するのでその後必殺技まで使用するという流れです。

耐性貫通持ちでダメージサポートも全キャラ中トップクラスなので昇華編成ではサポーターとして優先的に採用されそうな性能です。唯一ビアンカ編成ではダメージサポートの相性がイマイチかなといったところですね。

天衍の杯キャラは現時点でヘリアのみですがこちらでもコラリーは優秀なサポートとして活躍しそうです。

通常時は昇華編成の場合と同じような動きとなり、バースト中はQTE出場した時点で食焔を獲得できるのでヘリアのEPが足りるようであれば強化武器スキルを省略してQTE後にすぐ必殺技を使用しても良いですし、通常時と同じく強化武器スキルを使用すると食焔を2個まで素早く溜められるので強力な必殺技を使用することも可能です。

バースト中に回復できるEPが全キャラ中トップで、今回一緒に追加されるコネクターの晨雪も追加のEP回復を持っていたりもするのでこのあたりも意識することでヘリアのバースト時の動きもコラリー追加以降は変わってきそうです。

また、無存の儀のサポート性能も持っているのでヴィタ編成のサポートとしてもコラリーは運用できますが、コラリーとヴィタは同じ無存の儀&機械タイプとなるので、さらに追加で雷元素が有効という条件がなければ基本的にはコラリーがアタッカーの編成で運用することになりそうな印象ですね。

無存の儀サポートとして終焉キアナやAコラリーと比較した場合はサポート効果の付与、リング降着の消費が容易な反面、コラリーはQTEで出場したい性能なのでアタッカーから直接交代は控えたく、もう1人のサポーターとの組み合わせが重要となりそうです。

以上がコラリーの非リーダー時のサポート性能についてです。コラリーはアタッカーとしても優秀ですがそれ以上に昇華の理等のサポーターとしてかなり活躍が期待できそうな性能です。

リング関連のスキルとして魔龍コラリーと次元ヘリアの相互相性についても簡単に説明しておきます。

コラリーとヘリアはお互いにキャラ指定のスキルを持っています。最初の方で解説した通りコラリーは無存の儀キャラ3人での編成が推奨となりますが、ヘリアだけは専用の追加スキルで補うことができるので他の無存の儀キャラと同等の相性を持ちます。

ダメージサポートこそ差は出ませんが、他の無存の儀キャラに比べてダメージサポートの付与、リング降着の消費条件がクリアしやすいのでコラリーメインの編成でのヘリアは総合的に最も相性の良いキャラと言えそうです。

ヘリア編成でのコラリーのサポート性能は先程天衍の杯でのサポート性能で紹介した通り、ダメージサポートとバースト中のEP回復量が優秀なのでこちらも優先的に採用されるサポートとなりそうです。

総じてお互いに非常に相性の良い組み合わせとなっていますが、唯一無二と言えるほどの他キャラとの差はないので持っている方は組み合わせて使うのが基本となりそうですし、持っていなくてもなんとかなるという丁度良い強さの調整になっているかなという印象です。

以上がコラリーのアストラルリング関連のスキル解説です。

おすすめ装備

次におすすめ装備の解説です。

武器の最適はモチーフの「灼天の龍威」ですね。

主にコラリー自身、パーティ全体へのダメージアップ効果が中心となるので有無でコラリーの動きが大きく変わるということはありませんが、代用はAコラリーのモチーフ武器など超限化が無い武器となるので特にアタッカー運用時では差が出やすいです。

武器以外が最適の場合でもアタッカー運用の場合は40%くらい、サポーター運用の場合は15%くらいダメージが低下する恐れがあるので基本は武器の入手も検討していきたいですね。

次に聖痕についてですが、こちらは他キャラの聖痕と同様に3セット装備させることで各追加スキルが発動可能となります。

コラリーが装備さえしていれば追加効果は自動的に発動するのでエンドコンテンツの初動などで出場しなくても発動できる点が便利です。ただし、コラリー自身が持つ耐性貫通付与については必殺技を使用する必要があるので、その分が無くてもダメージが足りるかどうかで動きが変わってきそうです。

また、コラリーは無存の儀キャラですが聖痕スキルの対応が天衍の杯昇華の理無存の儀のみ、コラリー自身も世界の星と運命の輪のリング特徴を持たないのでヴィタと違いこの2つのリングタイプにはあまり相性の良くないキャラとなっています。

聖痕は今回も3セット装備が前提となりますが、サポート運用が多くなりそうなのでプリズムが不足している場合は①C、②B、③Tの優先度で育成するのが良さそうです。

以上がヘリアのおすすめ装備の解説です。

キャラ編成例

最後にキャラ編成例の紹介です。

アタッカー編成の場合、サポーターは無存の儀キャラまたは次元へリアから選択するのが基本です。

サポーターの候補は全部で4人となりますがダメージサポート面で比べるとほとんど差はありません。

この表は各サポーターの組み合わせによるコラリー自身のダメージのみの比較です。

AコラリーはSSS+武器シンクロ3、他はS0+シンクロ1での比較となるのでランクアップやシンクロレベルが上がっている場合はそのキャラが最上位に入れ替わる程度の差です。特に終焉キアナは神の鍵スキル目当てでシンクロレベルを挙げている方も多いと思うのでその辺りも考慮してあげましょう。

また、コラリーは耐性貫通付与のサポートが可能ですが、自身には耐性貫通を付与しないのでヴィタが編成されている場合のみ耐性貫通付与が有効となり、炎ダメージに耐性が高めの敵と戦う場合などはヴィタが数%有利になります。

全体的にヘリアがダメージサポート、使い勝手ともに優秀で優先的に採用したいところですが、ヘリアはQTE出場させたいので
コラリー→誰か→ヘリア→コラリー
という順番で交代したいです。

コラリーからは非QTEで交代することでコラリーが再出場しやすくなるので、残り1人のキャラはQTEをオフにして運用したいです。おすすめは武器スキルのみでサポート効果が付与でき、QTEをオフにしても動きやすい終焉キアナですね。

また、ダメージサポートだけで見ればAコラリーもかなり優秀です。他にSキャラを1人入手できれば残りはAコラリーで十分カバーできる性能なので最近始めたばかりの方にも十分オススメできるキャラです。

サポーターの場合はヘリア、素裳、烈火キアナ編成などで優秀なサポーターとして活躍しそうです。この3キャラは全員を記憶戦場で使用しない週が無いと思うのでサポーターとしての活躍機会はかなり多そうですね。

ダメージサポートの効果量、サポート効果の発動条件、リング降着消費条件がいずれも優秀なので各編成で優先的に採用されそうです。

コラリーは燃焼環境でアタッカーとして活躍するだけでなく昇華編成などの底上げにも貢献しそうなのでエンドコンテンツを頑張りたい方にもおすすめなキャラとなりそうです。

 

コラリー「反逆の魔龍・降臨!」のキャラ解説は以上となります。

ヘリアとのシナジーだけでなく、他キャラとも幅広く相性の良いキャラとして活躍する性能を持つ新コラリーは非常におすすめなキャラです。

使い方はかなりシンプルなキャラとなり、強みも発揮しやすいと思うので今回の解説を是非参考にしてみてください。

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