【崩壊3rd】今週の崩壊3rd&マシュマロ回答 8月3週目
今週は楽園の周回が楽になるイベントが開始されましたね。
コンテンツ
週間イベント

今週の主なイベントは楽園の新イベントとWEBイベントの追加でした。

セルマ様を信じて設けさせてもらったのでこれからもポチを続けますワン。
この手のイベントは2年前の英傑夏イベを思い出しますね。
古の楽園のイベントについては後ほどエンドコンテンツの部分で紹介します。
補給ピックアップ更新
松雀、セラペウムのガチャは来週金曜日までで残り1週間なので注意してください。
今週のピックアップ更新はシーリンのモチーフ装備一式です。燃焼扱いのダメージを持つキャラは現在でもシーリンのみなので唯一性はありますが、活躍頻度は1Ver.に1回あるかどうかといったところです。

シーリンのキャラ、聖痕はショップや製造で揃えられますが、モチーフ武器の依存度が非常に高いのでシーリンを使用するのであれば武器はガチャから確保する必要があります。キャラ、聖痕がガチャ以外で入手できるのでコスパは良いアタッカーですが、強く使いたい場合はAIちゃんのモチーフ聖痕の依存度も高いので現在は初心者にあまりおすすめは出来ないかなといった印象です。
また、識ちゃんの夏衣装ガチャも1週間限定で来ているので欲しい方は注意してください。次の復刻はまた来年の夏になる可能性も考えられます。
エンドコンテンツ
超弦空間
前期

前期はタイプ相性環境のニヒリズムでした。残り体力が7本の半分辺りまで減らした時点と、そこから復帰後の分身撃破時点で一定時間ニヒリズムがダウンしてダメージが通りやすくなるのでそのタイミングにフルコンボを叩き込めるかどうかがポイントです。
相性の良いキャラは生物タイプの浮生フカや識律、後は環境を無視してアカリなどの等倍第二部アタッカーでもそれなりのスコアを出せたようです。
後期


後期は雷環境でまたまたニヒリズムくんです。ニヒリズムは環境によって何種類かギミックがありますが、今回はギミックも前期と一緒。
ただし、雷環境になったことにより適正アタッカーはセナディアと月下が中心となっています。
キャラやコネクターのランクが上がっている場合はダウン時にバーストで高火力を叩き込めるのでセナのほうがスコアが出しやすいようですね。私は月下で詰めました。
記憶戦場



今週の記憶戦場は隕氷の律者、グアイマス、空律の3体です。
隕表は浮生フカの編成が基本、他には各種炎アタッカーや、第二部であればアカリなどがそれなりのスコアは出すことが出来ますが、浮生フカの編成とは結構スコア差が出る印象です。
グアイマスは松雀(死生サポ、リング編成)、セナ、宙旅グレーシュ辺りの編成がいずれも高スコアを出すことが出来ます。
空の律者の0秒撃破は結構多く、綺羅アタッカー、物理3サポ、スタアン編成あたりが候補です。炎と氷元素が弱点ですが現在であれば物理アタッカーでゴリ押しも可能となっています。
古の楽園に期間限定で『深層序列・実測』が追加

久しぶりに古の楽園にテコ入れが入り、期間限定ではありますが深層序列・実測が追加されました。
全7層の簡易的な深層序列となっており、持っていないキャラでもお試しキャラで挑戦できます。

お試しキャラで実際に1周してみたリザルトが上記です。実時間では1周4分ほどでした。戦闘自体の難易度は非常に低く、キャラ自体、専用刻印の使い方を知っていればお試しキャラでも全く苦戦すること無くクリア可能です。
毎週のスコア報酬もこれまでの最高スコア基準から周回分加算される累計スコアとなるため、基本的に2周すれば水晶報酬は全て入手可能となります。
この深層序列・実測とこれまでの深層序列を比較してみると

上記リザルトの実時間がかなり早いコラリーでのクリアで深層序列の終末は1周13分くらいです。
それぞれで入手できる報酬は
深層序列・実測:4分

深層序列・終末:13分

周回の一番の目的であるバッジ入手で言うと週上限の1000個貯めるに実測は5周の20分、終末は3週の39分となるので終末最速クラスのキャラを使用しても約2倍の効率といったところです。
そのため、周回目的であれば基本は実測を回った方が効率は圧倒的に良くなりますね。
楽園の報酬自体はかなり簡単に入手できるようになりましたが、個人的な意見ではかなり作業感は強くなったなという印象です。深層序列にはなっていますがシステムとしては表層序列の延長といった形です。
もちろん年数が経過して楽園に飽きてしまった、新規プレイヤーにとっては楽園の難易度が高く報酬が取り切れないといった問題もあると思いますが、刻印の取り方を工夫して攻略するといったローグライク要素はほとんど無くなっており、最初のステージから最後まで終始簡単に敵も倒せてしまうので刻印によって超強化!という楽しみも実感しにくく本来の楽園の楽しみ方は出来ないかなという印象です。
このあたりは難しい部分かと思いますが、個人的にはスタレの階差宇宙のように1度クリアしたらその刻印を使って各英傑ボスへ挑戦可能としてボス戦のみで追加でバッジ等を集められるようにすると楽園の楽しみはそのままで周回や英傑撃破の勲章入手等も易しくなるので良いんじゃないかと思ったりします。
今週の無課金アカウント
Ver.7.6から新艦長イベントの内容が一部更新されたので無課金サブアカウントを始めてみました。
その進捗等もこちらで紹介していこうと思います。

キャラはとりあえず松雀を最優先で確保し、合計60連ほどで聖痕一式までは揃いました。ガチャ期間残り1週間で武器まで確保したいところ。
新艦長イベでは空律、幻海ゼーレ、群星グレーシュ、フェリス等が入手できます。初心者の方はグレーシュ、フェリスに加え、メインストーリー第二部で入手できるコラリー辺りを序盤は主力にするのがおすすめです。




まだ入手は出来ていませんが、リニューアルされた新艦長イベントでは素裳、雲墨丹心のキャラと武器が入手できるので元素サポートはかなり整いそうですね。
マシュマロ回答
崩壊3rdについての相談があればこちらからどうぞ
週末に1週間分を回答していくので、ガチャの相談など期限が間に合わない内容についてはブログや動画のコメント欄にて聞いていただければそちらでも回答します。

松雀で使うのであればセラはかなり相性が良いです。松雀はバースト中に必殺技を使用するとバーストを強制終了できるという点がリングEP回復なセラとの相性が非常に良いです。
ただし、ダメージサポートで比較した場合は重装ウサギとセラであまり差がないのでバースト1回の場合は重装ウサギ、バーストの回転率が欲しい場合は松雀といった使い分けで対応は可能です。
ダメージサポートとバースト回転率のどちらも重視したい場面で初めてセラペウムと他コネクターは差を感じると思うのでその点をどう考えるかですね。


そんなに大きな差ではありませんが、学寮の快適度を上げるとバイトで消費するおにぎりの回復量が若干増えます。


学寮以外に基地レベルも影響していますが最大と最低では1.8倍回復量が違いますね。
学寮の快適度の上げ方は若干わかりにくいのでこちらを参考にしてみてください。

キアナは星3→4がキアナ自身のダメージアップが中心であまり大きな差はないので初期EPが強化されて戦場SS等で最初から人形必殺技が使用できるようになる重装ウサギのほうが一応おすすめかなという印象です。
ただし、私自身重装ウサギ星2、キアナ星3でしばらく使用している時期が過去にあり、その期間特に困ったことはなかったのでどちらにしてもあまり実感は出来ないと思います。性能差だけでなく使用頻度等で考えても良いかもしれません。

月下の必殺技使用タイミングについては状況によってですね。ただし前提として狂暴化前は各種ダメージアップが発動していないのでよっぽど敵のギミック等の噛み合いがない限りは使用しないです。
基本は狂暴化の直後か武器スキルを使い切った後になりますがどちらで使用するかの判断基準は複数あります。

先に使用する場合の条件は、まず月下の必殺技による元素耐性貫通を活かしたい場合です。エデン+宙旅グレーシュのサポートの場合や、真理を採用しているものの真理のEPが足りずに必殺技が使用できないタイミングなどでは月下の必殺技を先に使用することでその後の武器スキルに元素耐性貫通を乗せることが出来ます。
一方でパーティ全体の元素耐性貫通は相互上書きしてしまうので、真理の必殺技で耐性貫通を付与済みの場合は先に月下の必殺技を使用してしまうと倍率の低い耐性貫通が上書きされてしまいダメージが下がってしまうので月下の必殺技は最後にしたほうが合計ダメージが伸びやすいです。
また、もう1点大きな理由としてはエデンの麻痺付与もあります。

エデンの必殺技で麻痺が付与でき、SSSランクで麻痺付与後10秒間ダメージが大幅アップするサポートスキルを持っていますが、これは月下の必殺技を最後に使用してしまうと間に合わなくなってしまいます。今回の超弦ニヒリズムのように麻痺が有効な敵に対してはある程度武器スキルで殴ってから必殺技を先に使用して最後に武器スキルの〆技といった使い方をすることもあります。
他にも必殺技はヒット数が45回と非常に多いので各種回数ダメージギミック解除等にも使用されているので動画等を参考にする場合はどういった理由で必殺技を先に使用しているか考えながら見てみると良いと思います。

楽園に関しては終末全キャラクリアを行っていた当時に比べてあまり触らなくなったのでティア表までは作成できませんが、個人的に評価するキャラは強い共通刻印と相性が良いかどうかですね。
具体的には
- 救世Ⅰ
- 鏖滅Ⅰ,Ⅱ
- 無限Ⅰ
- 螺旋Ⅰ,Ⅱ
- 旭光Ⅰ
- 群星Ⅱ
あたりですね。この辺りの刻印を活かすことができるキャラであれば楽園はクリアが容易となりやすいです。
基本的には最近のキャラは武器スキルがキャラスキル依存となってクールタイムが短時間となっていることが多いので螺旋軸がおすすめとなることが多いですね。
後は各キャラの専用刻印が最初に選択できる1つ(英傑キャラは2つ)だけである程度完結するキャラがおすすめです。キャラによっては2つ取るのが前提で1つは立ち回り変化用、もう1つ追加で取ることでダメージ大幅アップというキャラも居るのでそういったキャラは避けたほうが安定してクリアがしやすいです。
具体的なキャラで言うと現在はコラリーが圧倒的におすすめです。キャラ、武器が簡単に入手でき、必殺技やバーストを使用せずに戦うことができるので実時間も短くクリアが出来ます。

基本はエデンですがダメージサポートはそこまで差がないので、綺羅にモチーフ聖痕が揃っているのであれば綺羅で妥協しても良いといった差ですね。
一応綺羅には凍結付与とスリップダメージがあるのでヘファイストスや塔の桎梏などで月下を使用する場合はエデンよりも優先して採用されることもあります。
以上、が今週の崩壊3rdのまとめと8月3週に頂いたマシュマロ相談の回答です。初心者の方もそうでない方も参考にしてみてください。

